الإثنين سبتمبر 28, 2026

سوق "الألعاب الإلكترونية" في مصر يقترب من مليار دولار

ومن المتوقع وصوله لـ 1.8 دولار في 2034

Elfasla Team

بحسب تقرير مركز المعلومات ودعم اتخاذ القرار بمجلس الوزراء، وبحسب تقديرات مؤسسة IMARC، حجم سوق الألعاب الإلكترونية في مصر وصل لـ 912.9 مليون دولار خلال 2025، ومن المتوقع يوصل لـ 1.8 مليار دولار بحلول 2034، بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 7.61% خلال الفترة 2026-2034

أما حجم سوق الألعاب الإلكترونية عالميًا، فوصل لـ 201.6 مليار دولار بنهاية 2025، بمعدل نمو سنوي 9.1%، وعدد اللاعبين وصل لـ 3.6 مليارات لاعب، وده بيعادل 61.5% من مستخدمي الإنترنت عالميًا.

ألعاب الهواتف الذكية هي أكبر قطاعات السوق من حيث الإيرادات، بقيمة 113.3 مليار دولار في 2025، بعدها أجهزة الألعاب المنزلية بـ 44.7 مليار دولار، وألعاب الحاسب الشخصي بـ 43.6 مليار دولار. والتوقعات بتقول استمرار نمو الصناعة عالميًا خلال السنين الجاية، لتصل قيمة السوق لـ 234.4 مليار دولار بحلول 2028.

التقرير قال إن الصناعة نفسها بتتغير بسرعة، خصوصًا مع انتشار الذكاء الاصطناعي التوليدي، والألعاب السحابية، والواقع الافتراضي والمعزز، بالإضافة لألعاب الـLive Service اللي بتعتمد على التحديثات المستمرة والمحتوى الجديد والمشتريات داخل اللعبة.

وبحسب التقرير، بيساعد الذكاء الاصطناعي في تسريع تطوير الألعاب وإنتاج المحتوى والأصول الرقمية وتحسين تجربة اللاعبين، بينما بتوفر الألعاب السحابية إمكانية تشغيل ألعاب بجودة عالية من غير الحاجة لأجهزة غالية، خصوصًا مع انتشار شبكات الجيل الخامس وتطور خدمات الحوسبة السحابية.

ومصر عندها مجموعة من المقومات اللي ممكن تدعم نمو الصناعة، منها القاعدة السكانية الشابة، وانتشار الهواتف الذكية، وتطور البنية التحتية الرقمية، ونمو صناعة المحتوى، وزيادة الاهتمام بالرياضات الإلكترونية، بالإضافة لوجود كفاءات في البرمجيات والتكنولوجيا والصناعات الإبداعية.

لكن التقرير أشار إلى إن الاستفادة الاقتصادية الأكبر مش هتكون في كون مصر سوق كبيرة لاستهلاك الألعاب، وإنما في زيادة مشاركة الشركات والمطورين المصريين في تطوير وإنتاج وتصدير الألعاب والمحتوى والخدمات الرقمية، بما يخلق فرص عمل ذات قيمة مضافة ويساعد على زيادة صادرات الخدمات الرقمية.

الصورة من Galaxy Gaming

×